baskan947のブログ

自分のペースでゲームを作っています。

ウディタのコモンイベント

コモンイベント: 文字入力コモン

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 「文字入力コモン」を公開しました。 コモンイベント作成の経緯 余談 前書き(という名の自分語りとか日記とか) もうすぐ冬も終わりそうだってのにクソ寒いですね。おでん食べ…

コモンイベント: 視界がぐにゃぐにゃ歪む

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 「視界がぐにゃぐにゃ歪む」を公開しました。 操作説明 カスタム変数について コモンセルフ10 始点ピクチャ番号 コモンセルフ11 1分割縦サイズ コモンセルフ12 歪み強度 コモンセルフ13 歪み幅 コモンセルフ…

コモンイベント:ピクチャ同士接触判定コモン

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 「ピクチャ同士接触判定コモン」を公開しました。 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 私が公開したゲームの最新作「なまごみⅣ ~わらいの塔~」ですが…。 公開してから大…

コモンイベント:暗証番号の使い方について

どうもこんにちは、バスカンです。 以前私が作った「暗証番号イベント」を紹介する記事にて、 「使い方がいまいち分からない」というコメントを頂きましたので、それについてもう少し詳しく使い方を説明していきます。 私の作成した暗証番号イベントは、以下…

コモンイベント:ルービックキューブ&QTEコモン

どうもこんにちは、バスカンです。 今回は新しくWOLF RPGエディター コモンイベント集にコモンイベントを2つ公開しました。 ①ルービックキューブ ウディタ内でルービックキューブが遊べるようになります。 ②QTEコモン 連打イベントとキーを正確に押すイベン…

コモンイベント:画像並べコモン

どうもこんにちは、バスカンです。 多分今年最後の投稿になると思います。 皆さんクリスマスには何か予定はありますか? 私は24,25で一人で映画見て、その後正月になる前に実家に帰る予定です。 本題に入ります。 今回私が作成したウディタのコモンイベント…

コモンイベント:イベントキーボードで数字入力コモン

どうもこんにちは、バスカンです。 今回は新しくWOLF RPGエディター コモンイベント集に公開したコモン「イベントキーボードで数字入力コモン」についてです。 このコモンはキーボード入力で1~9桁の範囲で数字を入力できるコモンです。(「桁数」で指定可能)…

コモンイベント:暗証番号

どうもこんにちは、バスカンです。 ブログを書くのはこれで2回目です。 まだブログを書くことに慣れていないので読みづらいこともあるかもしれません。 (1回目の記事は間違って削除してしまいました...) 今回はWolfRPGエディター(ウディタ)で私が作ったコモ…