baskan947のブログ

自分のペースでゲームを作っています。

バスカンが制作したゲーム

新作ゲーム予告「なまごみⅦ ~わらいの再臨~」

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 新作ゲーム予告「なまごみⅦ ~わらいの再臨~」 前書き(という名の自分語りとか日記とか) もうすぐエイプリルフールですね。ちなみに私は今年のエイプリルフールの嘘はもうつ…

「なまごみⅨ ~爆殺花火~」 v1.1アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 「なまごみⅨ ~爆殺花火~」 v1.1のアップデート内容 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 3年前の記事「バスカン式ルドー(仮)の制作裏話 パート2」にて、「バスカン式ル…

新作ゲームの公開申請をしました。

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 新作ゲームの公開申請をしました。 一部スクリーンショットを公開 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 昨日はゲームを完成させて公開申請してから、チャリで約12km程飛…

新作ゲーム「なまごみⅢ ~救いのないクソゲー~」を公開しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 新作ゲーム「なまごみⅢ ~救いのないクソゲー~」を公開しました。 このゲームについて 「なまごみ」という名前の時点で… 登場人物 余談 前書き(という名の自分語りとか日記…

「広告がうざいRPG(仮)」 v1.2アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 「広告がうざいRPG(仮)」 v1.1のアップデート内容 一部抜粋して説明 家の敷地内で特定条件を満たすことでガチャを引けるようになりました。 一部BGMの音量を調整しました。 …

新作ゲーム「なまごみⅣ ~わらいの塔~」の公開申請を行いました。

どうもこんにちは、バスカンです。 目次 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 新作ゲーム「なまごみⅣ ~わらいの塔~」の公開申請を行いました。 前書き(という名の自分語りとか日記とか) 広告がうざいRPG(仮)を何人かの実況者さんに実況していただき、…

新作ゲーム「広告がうざいRPG(仮)」を公開しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 新年明けましておめでとうございます。 2022年も変わらず、自分のペースでゲームを投稿していけたらいいなと思います。 「広告がうざいRPG(仮)」を公開しました。 超ざっくりとしたストーリー 広告(風の動画)について 「広…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v3.1アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 先週のニンダイで星のカービィの本編の新作が発表されましたね。あれが発表された日は興奮して夜しか眠れませんでした。 2022年春のリリースが楽しみです。…とは言っても、スイッチ持ってないんですけどね。 さて、私の公…

「参上!忍者プレルモーン」 v1.1アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 夢を見ている時くらい、夢をみていたい。そこに現実という名の毒素はいらない。 …何言ってんだコイツと思ったらスルーして結構です。 さて、私の公開しているゲーム「参上!忍者プレルモーン」ですが、v1.1のアップデート…

新作ゲーム「参上!忍者プレルモーン」を公開しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 最近マリオ&ルイージRPG1DXやりたいと思っていますが、3DSが実家にしかないので、こっちでも3DS買うかどうか考え中です。 (お金はともかく、問題は時間のなさ) さて、本題に入ります。 今月7日に「参上!忍者プレルモー…

1年ぶりの新作ゲーム予告

どうもこんにちは、バスカンです。 すみません、約半年ほどブログ更新してませんでした。 じゃあこの間何もしてこなかったのかと言われれば、そうでもありません。 新作ゲームを近々公開できそうなまでに作り込んでいます。 ですがブログの方は完全にサボり…

バスカン式ルドー(仮)の制作裏話 パート2

どうもこんにちは、バスカンです。 最近多忙すぎてブログ全然更新できていませんでした。 できれば年跨ぐ前にあと1件ぐらいは出したかったんですが... 今回は、前々回のブログに引き続きバスカン式ルドー(仮)における制作裏話について書いていきます。 今回…

元データが吹っ飛びました。

どうもこんにちは、バスカンです。 ゲーム制作者として、起きてはならないことが起きてしまいました。 私が今までふりーむに公開したゲームの大半の元データが吹っ飛びました。 惨劇の始まり 私はゲーム制作はUSBメモリ1号(仮)で行い、 基本制作が終了したゲ…

バスカン式ルドー(仮)の制作裏話 パート1

どうもこんにちは、バスカンです。 モンストのヒロアカコラボ第2弾をかなり頑張ったという話は前回の記事でチラッと触れましたが、それに関してもう少し触れていきます。 スクショ加工する量が多いのとめんどいので今回はスクショなしです。 運極達成は以下…

新作ゲーム「バスカン式ルドー」を公開しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 3日前くらいに降臨したアンチテーゼにようやく勝つことができました。 17分かかりました。最初のクリアは(チート級らしいので)グングニルαを使わないと決めていたのですごく苦労しました。 次からはフレ枠のグングニルαは…

新作ゲーム予告

どうもこんにちは、バスカンです。 昨日モンストの日で降臨していた超究極の真アマテラスをクリアしました。 もう行きたくないです。 さて、本題に入ります。 「異次元の謎と恐るべき計画」のストーリーを完結させて約1か月が経ちましたが、とあることがきっ…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v3.0アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。(本日二回目) 前置きは前回の記事が前置きのようなものなので省略します。 大変お待たせしました。 私の公開しているゲーム「異次元の謎と恐るべき計画」ですが、 ストーリー完結のv3.0のアップデートを行います。 v3.0のア…

「異次元の謎と恐るべき計画」 進捗報告

どうもこんにちは、バスカンです。 実は私、モンストをプレイしているのですが、 3月の中旬から4月末まで暇な時間は異次元の謎と恐るべき計画の制作に打ち込んでてずっとすっぽかしてました。 3月末のFAIRY TAILコラボは1体も運極作れませんでした。ゼレフ(…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v2.2アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 コロナの影響で殆ど外出できないので「異次元の謎と恐るべき計画」の制作をしている時間は前よりも多くなっています。 さて、私の公開しているゲーム「異次元の謎と恐るべき計画」ですが、 v2.2のアップデートを行います。…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v2.1アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 最近大地の汽笛をやりたくなってきたけど、買ってもプレイできる暇が保障できないのが悩ましいところです。 さて、私の公開しているゲーム「異次元の謎と恐るべき計画」ですが、 v2.1のアップデートを行います。 (ストーリ…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v2.0アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 先日、久々にローソンでLチキ買って食べました。うまかったです。 さて、私の公開しているゲーム「異次元の謎と恐るべき計画」ですが、 新章突入のv2.0のアップデートを行います。 v2.0のアップデート内容は以下の通りです…

「異次元の謎と恐るべき計画」 v1.1アップデート

どうもこんにちは、バスカンです。 先日、アルコール濃度約10%のチューハイ缶をスーパーで買って、炭酸水と2で割って、飲みました。 半分も飲まないうちに気持ち悪さと頭痛が襲いました。 そして、盛大にリバースしました。 はい、身の程知らずのアホです。 …

「異次元の謎と恐るべき計画」 進捗報告

どうもこんにちは、バスカンです。 もうすぐ2019年も終わりますね。 皆さんはどんな感じの1年だったでしょうか? 私としては今年を漢字一文字で表すと「苦」ですね。 あまり詳しいことは言えませんが、4月の終わり~5月の初めまで天国が待っているかと思った…

新作ゲームの公開申請を行いました

どうもこんにちは、バスカンです。 先日、ふりーむの方に新作ゲームの公開申請を行いました。 先に注意しておきますと、新作ゲームには「東方project」のキャラクターが登場します。 地雷踏みそうな方はプレイしないことをおすすめします。 新作ゲームはRPG…

地下100階建てのダンジョン 一部ギミック紹介

どうもこんにちは、バスカンです。 遅くなりましたが2つ前のブログで予告した通り、 「地下100階建てのダンジョン」の一部ギミックについて解説します。 ・量産型殺人鬼 ダンジョン内にいて、触れるとダメージを受けます。 指定の場所を往復する、ぐるぐる回…

新作ゲーム「地下100階建てのダンジョン」について

どうもこんにちは、バスカンです。 ふりーむの方に新作ゲーム「地下100階建てのダンジョン」を公開しましたが、ダンジョン内でメニューを開くことができてしまうバグを発見したため、一時的に公開を停止しました。 修正後、再びアップロードを行う予定です。…

新作ゲーム 近々公開予定

どうもこんにちは、バスカンです。 ふりーむの方に近々、新作ゲームを公開する予定です。 ゲームの内容をざっくり説明すると、サングラスを付けた奴や炎などを避けながら進むゲームとなっています。 (以下、ゲームのスクリーンショット) 作品名は次のブログ…

新作ゲーム「適材適所ノ死闘」を投稿しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 先日、ふりーむの方に私の作ったゲーム「適材適所ノ死闘」を公開しました。 自分が勇者だと思い込んでいる主人公「タンジェント」が勇者と認めてもらうために冒険に出るゲームです。 このゲームではゲームの進行の殆どにア…

新作ゲーム「なまごみ」を公開しました。

どうもこんにちは、バスカンです。 「実は俺…死にそうなんだ。」のゲーム実況動画を投稿してくださった皆様、ファンアートを書いてくださった日橋喩喜さん、誠にありがとうございます。 先日、ふりーむの方に新作ゲーム「なまごみ」を公開しました。 このゲ…

「実は俺…死にそうなんだ。」のバグ修正

どうもこんにちは、バスカンです。 私の作ったゲーム「実は俺…死にそうなんだ。」のバグ修正が完了したため、v1.1の更新申請をしました。 (v1.1の更新内容) 戦闘シーンにおいて、バトルエフェクトが表示されずにエラーが出るバグを修正しました。 それに伴い…